牛顿插值法

最近一个同学问我关于插值的实现问题,推荐了一种牛顿插值法,给我一个参考文字,越看越觉得悲伤,数学符号、术语,什么泰勒公式,拉格朗日展开全都忘记了。各种公式推导,完全看不明白。

心里突然有些焦虑,两三年的工作下来,很多东西都全丢了,好像也很难再拣起来了。工作中用到的东西都是东拼西凑,真正自己创造的东西又有多少?


伤感完了,继续看牛顿插值法,这种插值算法的优点是插值节点增减,不会影响插值基函数。用程序来说,就是插值节点多少并不影响代码的实现,只是计算迭代次数多少的问题。总之,牛顿插值法很好工程实现。可以参考这个课件,说理论比较浅显,还能看明白。实现的代码在这里有。把C语言的实现摘抄如下:

#include<stdio.h>
void main()
{
    float x[11],y[11][11],xx,temp,newton;
    int i,j,n;
    printf("Newton插值:\n请输入要运算的值:x=");
    scanf("%f",&xx);
    printf("请输入插值的次数(n<11):n=");
    scanf("%d",&n);
    printf("请输入%d组值:\n",n+1);

    for(i=0;i<n+1;i++)
    {   
        printf("x%d=",i);
        scanf("%f",&x[i]);
        printf("y%d=",i);
        scanf("%f",&y[0][i]);
    }

    for(i=1;i<n+1;i++)
    {
        for(j=i;j<n+1;j++)
        {   
            if(i>1)
                y[i][j]=(y[i-1][j]-y[i-1][j-1])/(x[j]-x[j-i]);
            else
                y[i][j]=(y[i-1][j]-y[i-1][j-1])/(x[j]-x[j-1]);       
            printf("%f\n",y[i][i]);
        }
    }
    temp=1;newton=y[0][0];   

    for(i=1;i<n+1;i++)
    {   
        temp=temp*(xx-x[i-1]);
        newton=newton+y[i][i]*temp;
    }

    printf("求得的结果为:N(%.4f)=%9f\n",xx,newton);
}

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Android 上的低功耗蓝牙实践

这是我在 Droidcon Beijing 2016 和 GDG Devfest 2016 上做的分享,以下是正文: Slide 01 我今天分享的主题是 Android 上低功耗蓝牙的实践。这个主题比较小众。我在过去的一年多的时间里,主要是在做低功耗蓝牙相关的开发。接触过程中发现,BLE 的开发和通常的 Android APP 的开发有点不一样,这里需要访问硬件资源,而且涉及到一些协议相关的内容,而且这方面的资料也比较少。今天我从 Android 开发者的角度,来分享一下低功耗蓝牙开发实践。 Slide 02 今天分享的内容,主要包含如下几个部分:首先对蓝牙和低功耗蓝牙做一个简单的介绍;然后介绍 Android 上对低功耗蓝牙的支持;再介绍一下在 Android 平台上可以开发哪些低功耗蓝牙应用;然后是,开发过程中,可以帮助我们调试的工具;最后,总结一下所谓的 “最佳实践”,低功耗蓝牙开发的一些小经验。 Slide

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React Native 触摸事件处理详解

触控是移动设备的核心功能,也移动应用交互的基础,Android 和 iOS 各自都有完善的触摸事件处理机制。React Native(以下简称 RN)提供了一套统一的处理方式,能够方便的处理界面中组件的触摸事件、用户手势等。本文尝试介绍 RN 中触摸事件处理。 1. RN 基本触摸组件 RN 的组件除了 Text,其他组件默认是不支持点击事件,也不能响应基本触摸事件,所以 RN 中提供了几个直接处理响应事件的组件,基本上能够满大部分的点击处理需求TouchableHighlight, TouchableNativeFeedback, TouchableOpacity 和 TouchableWithoutFeedback。因为这几个组件的功能和使用方法基本类似,只是 Touch 的反馈效果不一样,所以一般我们用 Touchable** 代替。Touchable** 有如下几个回调方法: * onPressIn:点击开始; * onPressOut:点击结束或者离开; * onPress:单击事件回调; * onLongPress:长按事件回调。 它们的基本使用方法如下,

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React Native 中 ScrollView 性能探究

1 基本使用 ScrollView 是 React Native(后面简称:RN) 中最常见的组件之一。理解 ScrollView 的原理,有利于写出高性能的 RN 应用。 ScrollView 的基本使用也非常简单,如下: <ScrollView> <Child1 /> <Child2 /> ... </ScrollView> 它和 View 组件一样,可以包含一个或者多个子组件。对子组件的布局可以是垂直或者水平的,通过属性 horizontal=true/false 来控制。甚至还默认支持“下拉”刷新操作。另外还有一个特别赞的特性,超出屏幕的 View 会自动被移除,从而节省资源和提高绘制效率。我们来看如下一个例子: class

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30 天入门 Android 开发, Google 与你一起圆梦

经常会有朋友让我推荐 Android 开发入门的教程或者视频,我一直是推荐看官方的教程。大部分人或者觉得比较迷茫,或者觉得坚持不下去。这次推荐这个《30 天入门 Android 开发》是 Google 亲自发起的免费教学,以学习小组方式,大家可以一起学习和交流。一个好的开始,是成功的一半。让 Google 工程师带领你一起进入多彩的 Android 开发大门。点击这里 报名。 Android 设备已经随处可见,你想尝试一下在 Android 设备上的开发和创新吗?快来跟随 Google 的步伐,一起学习 Android 入门课吧! Google Study Jams 活动介绍 Study Jams 是一个学习 Google 在线课程的活动。该活动由学员自主发起课程学习小组,带领小组成员入门 Android 开发,最终将

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